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今日 - 合計 - クラッシュ・バンディクー アドバンスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時19分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 1スレ目 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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クラッシュ・バンディクー アドバンス 【くらっしゅ ばんでぃくー あどばんす】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 バイカリアス・ビジョンズ 発売日 2002年7月18日 定価 4,800円(税別) セーブデータ 4個(フラッシュメモリ) レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし クラッシュ・バンディクーシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 PSでリリースされ続けていた人気アクションシリーズの初の携帯機向け作品。 同時にシリーズ初の任天堂ハード専用のソフトとなった。 ストーリー 『わくせいミニミニマシーン』を使って地球を小さくし手中に収めたコルテックス。 地球を救うためにクラッシュはパワーストーンを集めることになった。 特徴 5つのステージを回ってパワーストーンを入手し、ボスを倒すという流れは過去作と同じ。 ステージは基本的に『2』や『3』を踏襲したものとなっており、BGMも過去のアレンジとなっている。 ただし、雪山ステージなど、原作のリズムなどのみを引用して新たに作っている曲も存在する。 ステージ数は全部で20なので、ワープルームは4つと過去作に比べると結構少ない。ひみつのワープルームも無い。 カラーダイヤは4つあり、ダイヤコースも健在。今作はステージのどこかに巧妙に隠されたものを探して入手する形となっている。 ドクロコースや隠しコースは存在しない。 携帯機向けに独自の仕様変更がなされている。 基本的には横スクロールアクションとなっている。 シリーズのウリであった奥スクロール(3D)のステージも健在、しかし操作性を考慮していずれも強制スクロールのステージとなっている。 従来のシリーズとは操作性は基本的に同じだが、細かい挙動が異なる。 鉄ワク箱がバクダン箱で壊れるようになり、鉄ワク箱が頭上に来るとダメージを受けるようになった。 パワーストーンやダイヤは箱と同様に入手しても死亡したら手放すことになる。 ボーナスチャレンジやカラーダイヤステージの足場はC箱の役割も持っている。 なので「デスルーラ(*1)」は使えない。 評価点 シリーズの基本的な部分は変わらず、そのままGBA向けに作られている。 携帯機でどこでもクラッシュをプレイできるというのがウリ。 『4』の評価を大きく下げたテンポの問題も改善。 ロードは全く存在しない。 上述の通り3Dステージも用意されている。 シリーズ恒例の後ろから何かに追いかけられる場面も引き続き登場している。 また『3』や『4』にあったシューティング面も存在している。 賛否両論点 真のエンディングの条件が難化 従来のシリーズではタイムトロフィーのランクは関係なしに全て集めるだけでOKだったが、本作では全てのゴールドトロフィーを手に入れる必要がある。 タイムアタックが苦手な人には厳しいかもしれない。そもそもこれではサファイアトロフィーの存在意義が謎である。 覚えゲー気味なタイムアタック 画面が小さい上に基本2Dであるため先が見えにくく、穴や足場の位置などをある程度把握しておかないと難しい。 また、3Dである雪山ステージの手前スクロールも厄介で、ダッシュし続けると手前にある障害物が非常に見えにくい。 タイムアタックにこだわる場合、障害物の位置やダッシュ床、タイムストップ箱の位置をある程度把握していないときつい。 問題点 ストーリーが意味不明。 「地球を小さくしたことで世界征服ができた」などという整合性の無いストーリーである。 地球を小さくされたというのに、なぜかコルテックスを含むボス戦のキャラはクラッシュと同じサイズ。コルテックスとは明らかに基地内部で戦っている。宇宙へ飛び立った瞬間にクラッシュが標準サイズに戻ったとでも言うのだろうか。 また、挿絵が『2』や『3』のものを流用しているため、『2』の宇宙ステーションと『3』のタイムネジネジマシーンが混在している。シリーズをプレイしてきた人からすればものすごい違和感である。 終盤でマシンが暴走してコルテックスとその幹部が合体してしまい、そのまま襲い来る展開が来る。あらゆるものを小さくするマシンが暴走してなぜそのような現象になるのだろうか。 ステージのバリエーションがやや乏しい。 ジャングル・海底・雪山・下水道・空(シューティング)・宇宙の6つがあり、ボス戦を除くと各ジャンルのステージが3~4つずつと均等に存在する。 なぜか海底はボス戦を含めると5つも用意され、『3』や『4』よりも増えている。空ステージもボス戦を含めると4つもあり、やや多い。 普通のアクションステージも、後半になるにつれ敵の数が1種類増えたりステージが長くなったりするだけで、ステージごとの大きな個性が無い。 斬新さがあまり無い。 敵はほとんどが過去作で登場したもの。宇宙ステージなどのトラップも全部過去作に出たものと同じ。 雪山や海底ステージは、元々2Dスクロールであった過去作のものとほぼ同じようなもの。 宇宙ステージも元々2Dだった『2』の発電所と『3』の近未来を足しただけな感じで、背景だけ変わったのと同然。 そもそも元々3Dだったステージを2D化したのは下水道ステージくらいしかなく、下水道ステージも特に目新しい要素は無い。 ボスのエヌ・ジン戦とタイニー戦は『3』とほとんど代わり映えしていない。 特にタイニー戦は3Dだったのを2D化しただけ。 BGM関連 前述の通り『2』『3』のBGMを引用しているが、容量の問題かBGMが前半で終わってしまう。 中にはベースだけキーが明らかにずれている曲も存在する。携帯機なので低音が目立たず分かり辛いのは幸いだが、よくよく聞くとなんとも居心地が悪い。 初代や『4』同様、ダイヤコースでBGMが変わったりはしない。 無敵時のBGMは主旋律が無いので終わるタイミングが分かりにくい。特に無敵中にさらにアクアクを取ったときはBGMがリセットされないのでなおさら。 コルテックス戦以外のボス戦のBGMは、なぜかキャラとそのキャラの『2』『3』で使われたテーマ曲が合っていない(*2)。 ボスがかなり弱い。 ディンゴダイル戦、コルテックス戦には安全地帯が存在し、知っているとヌルゲーと化す。 エヌ・ジン戦は『3』の2戦目とほぼ同じで、ノーダメクリアは困難にはなったものの『3』と比べて難易度はかなり軟化している。 タイニー戦は『3』と比較してかなり簡単、それどころか最初のボスのディンゴダイルの方がまだ難しいレベルである。 スーパーボディプレス 過去作では見えたはずの波紋が消えたため、どの範囲まで潰せるか分かりにくい。 アイテムの回収のしやすさ以外通常のボディプレスと大差ない『3』と違い、一定の距離を取ればニトロ箱も破壊できて、今作にはリンゴバズーカが存在しないので、次回作の『アドバンス2』と共に重宝するアクションにはなった。 『4』のように習得が遅過ぎることもなく、『3』同様最初のパワーアップアクションになった。 シューティングステージがだれやすい。 プラチナタイムも3分と長く設定されている。 何故か『3』や『4』とは違い、風船を割って箱を落としても壊したことにされない。 強制スクロールであるため、箱を取り逃した場合はわざとミスをする必要があるが、パーセント性の体力であるためやり直すのに手間取ってしまう。 やられポーズのバリエーションが極小 基本的に昇天・焼死・感電死とバリエーションがかなり少ない。 本作では落下死や爆死しても昇天する。 他には潰されて頭だけになる、水中でミサイルや機雷に当たったりスペースバイクに乗っている時に障害物に当たって爆散、プクットに刺されてハリセンボンのように腫れてしまう、雪男に吹っ飛ばされる、毒ガエルに触れて全身が緑色になる、吹き矢研究員に射抜かれ破裂音と共に縮小してズボンと靴と手袋が残る(*3)、コルテックスのレーザーに撃たれて縮小があるが、過去作と比較しても少ないと言わざるを得ない。 その他 ゲーム開始時のオープニングがスタートボタンなどで飛ばせない。 今作ではアクアクは守ってはくれるがヒントは一切言わない(*4)。 セーブする際は左上のファイルにカーソルが合わされ、上書き時に確認画面が出ないので、ボタン連打すると違うファイルに上書きしてしまうということが起こりやすい。 総評 やはり携帯機ということもあってそれまでの据置きのシリーズと比べるとボリューム不足であり、また画面が小さいためややプレイしづらい。内容も斬新さを感じさせない。 ただし、携帯機という制約がありながらも過去のシリーズの基本はしっかり守られている。 余談 2003年に続編『クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?』が発売された。 2作とも過去作を踏襲し、アレンジした作風だったのか開発を担当したバイカリアス・ビジョンズは『1』『2』『3』を1つに纏めたリメイク作『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』の開発を担当した。
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初期デッキ&攻略法:パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+04枚 上級03枚 氷帝メビウス フロストザウルス 雷帝ザボルグ 下級19枚 アーマード・ビー ウィングド・ライノ エーリアン・ソルジャー X-セイバー エアベルン 巨大ネズミ×2 賢者ケイローン ジェムナイト・ガネット×2 素早いビッグハムスター デス・コアラ トライデント・ウォリアー×2 ナチュル・チェリー×3 破戒僧 ランシン ボマー・ドラゴン ライトロード・ハンター ライコウ 魔法11枚 幸運の鉄斧 シールドクラッシュ 死者転生 収縮×2 地割れ×2 ツイスター デーモンの斧 ハンマーシュート 妨害電波 罠07枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具×2 リミット・リバース エクスト04枚 シンクロ04枚 X-セイバー ウェイン 大地の騎士ガイアナイト マジカル・アンドロイド ライトニング・ウォリアー サイドデッキ15枚 上級02枚 闇帝ディルグ セイバー・ビートル 下級03枚 聖なるあかり 氷弾使いレイス 炎龍 魔法05枚 おろかな転生 戦士抹殺 大熱波 ダブル・サイクロン ツイスター 罠05枚 異次元への隙間 混沌の落とし穴 砂塵の大竜巻 閃光を吸い込むマジック・ミラー トラップ・ジャマー 初期デッキの特徴 特徴 全体的に単体でも強力なカードを詰め込んだ【スタンダード】に近い感覚のデッキ。前作までの初期デッキと比べて大幅に強化されており、序盤ならこのままでも十分勝ち抜ける。 パックやストラクチャーデッキを購入し、「インフェルノ」や「炎帝テスタロス」「氷結界の龍 ブリューナク」等の特殊召喚モンスターや優秀な上級モンスター・強力な制限・準制限カードを導入していきたい。 このデッキでの戦略 総評 アタッカーを展開しつつ、ライフを削りとるタイプである。 相手の除去効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと巨大ネズミ、素早いビッグハムスター、ナチュル・チェリー、リミット・リバースなど。 これらのカードを駆使して、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の5枚。 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、特殊召喚や収縮による迎撃等を活用しシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。 下級アタッカーは一定の数がそろっているので攻撃には苦労しないはず。アーマード・ビーは相手の切り札を一枚で処理出来るカードなのでできるだけ温存したい。 強化方法 パック購入による強化 基本的にはストラクチャーデッキの購入を優先したい。制限カードや自己特殊召喚持ちモンスター等の強力カードが確実に手に入る。 それ以外では、シンクロ覚醒!!(P)11で、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル、サイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)11ではゴヨウ・ガーディアンといった切り札、主力級のカードが手に入る。 なるべく早期に手に入れておきたい。パスワード入力で手に入れるだけの価値はある。 ただし2011/3/01の制限改定でゴヨウ・ガーディアンが禁止になるため、この制限を導入するなら注意が必要である。 最初から登場しているパックのうち BEGINNER S EDITION 1(P)11 BEGINNER S EDITION 2(P)11 EXPERT EDITION 1(P)11 EXPERT EDITION 2(P)11の4種類は250種類を超える膨大な収録数を誇るため 欲しいカードを引き当てるには相当な運とDPが必要になる。 DPの乏しい序盤にこれらのパックを買うのはあまりお勧めできない。 ただし、ストラクチャーデッキにも入っていない強力な制限カードや特殊召喚モンスター、制圧力や耐性を持ったモンスターは、DPに余裕があれば獲得しておきたい。 ブラック・ホール、死者蘇生、はBEGINNER S EDITION 1(P)11に入っている。 また、聖なるバリア-ミラーフォース-や霊滅術師カイクウ、タイラント・ドラゴン、水の精霊 アクエリアはBEGINNER S EDITION 2(P)11に入っている。 運が絡むが、神経衰弱で激レアカードを早期入手するのも一つで、メビウスやアクエリアからお手軽に出せる氷結界の龍グングニールやジャンク・シンクロンと相性の良いドッペル・ウォリアーをドロップするモジャ、グローアップ・バルブやエンシェント・フェアリー・ドラゴンをドロップする幻角獣フュプノコーン等が狙い目。これらに勝利しつつげるとWORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1(P)11やELEMENTAL ENERGY(P)11等が解禁されるので、収集のついでに対戦を重ねるといい。 パスワードによる強化 メインの帝2種やアーマード・ビー、エアベルン、ボマー・ドラゴン、ライコウ、シンクロモンスター4種。 早めに増やしておくと攻略が楽になる。パスワードに関してはGoogleの画像検索でカード名を入力すれば分かる。ただし、数字がぼやけている場合もあるので朗読注意。
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パチンコ攻略法のまとめ1 パチンコ攻略法のまとめ パチンコ ぱちんこCR蒼天の拳 確変継続打法 攻略法 パチンコ CRフィーバー超時空要塞マクロス 確変継続打法 攻略法 CRAぱちんこ必殺仕事人Ⅲ・祭バージョン 攻略法 CRスーパー海物語IN沖縄2 攻略法 いくで~!デジハネで20万勝つ!!CRA KODA KUMI 2 YF-T LightVer 攻略法 ぱちんこCR戦国乱舞・蒼き独眼 攻略法 CRぱちんこ仮面ライダー・MAX EDITTION 攻略法 CR忍者ハットリくん 攻略法 CRフィーバー機動戦艦ナデシコ 攻略法 CRぱちんこ天国の階段 攻略法 ぱちんこCR宮廷女官チャングムの誓い 攻略法 パチンコ CR笑ゥせぇるすまん 攻略法 パチプロが放つ本物の無料パチンコ攻略法「Hitman」!ここに登場! 禁断のHCS打法全て暴露致します パチンコ CRスーパー海物語IN地中海 攻略法 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! 「パチンコ超効率打法」パチンコで勝つコツは打たないことだった!? 3時間X20日で月に15万円稼ぐ究極の立ち回り法 本物の攻略法で毎月プラス収支 14,800 円 現役パチンコ台メーカーが教えます。驚愕に震える真実!! 19,800 円 パチンコ店収益システムの裏・ホールコンサルタントパチンコセミナーDVD 9,800 円 吉野大観著:パチンコの秘密を曝露:2010 パチンコ維新&ビデオDVDセット(グループ構成の見分け方ビデオ) 9,800 円 吉野大観著:パチンコの秘密を曝露:2010 パチンコ維新PDF&ビデオセット(グループ構成の見分け方ビデオ) 9,600 円 某パチンコ店店長が明かす暴露情報 8,800 円 パチンコ・スロット 出玉コントロールマニュアル~勝利と敗北の方程式~ 18,000 円 TRUTHホールシステム各論「入門編・DVDと解説冊子」。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、絶対必要な全判定時期を容易に勉強できます。2010 パチンコ維新の読者向き 39,800 円 TRUTHホールシステム各論「入門編・わかりやすいビデオと解説冊子PDF」。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、避けてては通れない全判定時期を簡単理解。2010 パチンコ維新の読者向き 39,600 円 TRUTHホールシステム各論「入門編セット」(わかりやすいビデオとPDF)・(今なら「2010 パチンコ維新PDF版」も付いています。)趣味と実益の方もプロ指向の方も、全判定時期を容易に勉強できます。 42,600 円 「 2010 パチンコ維新」吉野大観の ザ.パチンコシリーズ 第 4 弾 208ページ PDFダウンロード版 3,300 円 TRUTHホールシステム各論「入門編セットDVDと解説冊子」、今なら本書「2010 パチンコ維新」も付いています。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、絶対必要な全判定時期を容易に勉強できます。 42,800 円 「 2010 パチンコ維新」吉野大観の ザ.パチンコシリーズ 第 4 弾 B5サイズ全208ページ 3,500 円 パチンコメーカーもホールも教える事が出来ない~もう一つの楽しみ方~ 21,000 円 【全額返金保証付】 副業パチンコスクール初級者コース:またパチンコで負けて帰ってきたあなたへ…副業パチンコで月21万円くらい楽しく稼ぐ方法 19,800 円 パチンコ新次元、驚異のスーパーポイント攻略法!! 25,800 円 パチンコ新次元、驚異のスーパーポイント攻略法!! 25,800 円 ★パチンコ必勝理論~片手間のパチンコで月収30万円稼ぐ方法~★ 7,800 円 パチンコ!スロット!禁断のHCS打法を全て暴露致します![冊子版] 16,000 円 パチンコ好きなサラリーマンや主婦でも、明日から1円も負けなくなり毎月5万円勝てるパチンコ必勝法(印刷料&配送料込) 17,700 円 パチンコ好きなサラリーマンや主婦でも、明日から1円も負けなくなり毎月5万円勝てるパチンコ必勝法 22,200 円 パチンコ!スロット!禁断のHCS打法を全て暴露致します![DL版] 15,000 円 100%できる月収20万円UP サラリーマンと主婦のためのパチンコ・パチスロ常勝理論 1,480 円 現役プロギャンブラー小田勇次郎の『パチンコ&スロット』ギャンブル成功法!!■■裏プロのトップギャンブラーが明かす6つの秘技+超裏秘技■■ 29,800 円 年収1,000万円稼ぐ!パチンコで勝つ黄金の17法則 29,800 円 勝てば大儲け!負けてもパチンコ並みの損失?日経225オプションの儲け方! 3,800 円 【たった3日でマスターする!】パチンコホールコンピューターマニュアル必勝法 28,000 円 初心者でも月収50万円!パチンコ必勝法マニュアル 19,800 円 パチンコ始めて180日の男が月収45万円稼いで年収850万円一流企業を辞めたパチンコ成金術 14,800 円 新開発!2/5の法則で貴方も負け組にさようなら・・・!超かんたん!パチンコ攻略法。 9,800 円 『年商一兆円産業といわれたあの業界・・・』パチンコ業界の現役オーナーが洩らす『業界初!?』もうけのノウハウ暴露編現役オーナーにつき、今回の情報は他業種FXの必勝ノウハウを暴露 47,000 円 元パチンコホールコンサルタントI氏が暴露する「パチンコホールの魔法から目覚める方法」 15,300 円 【極秘ツール付!】日当3万円!驚異のパチンコ投資理論術の秘密! 24,800 円 パチンコ・スロット依存症矯正プログラム 7,800 円 パチンコで素人でも簡単にざくざく月収30万円勝てる稼げる方法 19,800 円 MISSION:『パチンコ店』を攻略せよ!!~パチンコ店は、貴方に気付かれずに、こうやって稼いでいます~ 29,800 円 パチンコ・パチスロ攻略法販売やモニター・打ち子詐欺返金マニュアル! 7,800 円 年間800万円稼いだパチンコ・パチスロ立ち回り術全公開! 14,800 円 初心者でも月収50万円!パチンコ必勝法マニュアル 19,800 円 図解 あなたが行きつけのパチンコ店の釘が手にとるように解る店長の釘講座 14,800 円 在日○○人だから知ってる大仰天のパチンコの稼ぎ方 45,000 円 パチンコ 1000人に1人のデータ投資術 9,800 円 さようなら!95%の負け組だった今までのあなた。元パチンコホールコンサルタントが完全暴露、パチンコ店をカモにする必勝ノウハウ!『パチンコ店の裏をかいて月20万円を確実に稼ぐ方法』 14,800 円 明日からドル箱山積み 大当たりする台を見分ける神の眼を開眼させます パチンコ屋をあなたの銀行口座にしちゃう大作戦 19,800 円 最強のパチンコホール攻略裏ファイル 19,800 円 【たった3日でマスターする!】パチンコホールコンピューターマニュアル 29,800 円
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バリアント別攻略法 eratohoの攻略情報が置いてあります。 ただし、eratohoそのもののヴァリアントが多数あるため、 以下の各ページの記述はあくまで参考程度だと考えてください。 加筆修正は大歓迎します。 なお、ここにあるデータは基本的にRR1317互換バリアント用です。 RR1321以降や、YM・J・Aなどのゲームシステムに大きな変更が入ったバリアントでは異なる可能性があるます。 なお、ネタバレ上等でとにかく攻略情報を知りたいなら素直にERBやCSVの中身を見よう。その際、GREPが使えるようなエディタの使用を推奨する。 eratohoYMについて eratohoYMにおいて初心者が最初にどうすれば楽しめるのかという一例をまとめたページ eratohoCについて eratohoCにおいての様々な情報をまとめたページ
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キャンディータウン(1〜10) キャンディータウン(1〜10)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 クリア条件 ムーブ 目標スコア 800 移動回数 6 難易度 とても簡単 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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ウケミンの攻略法 ウケミンが惹かれがちなタイプ精神面で引っ張ってってくれるお姉さんタイプ 優しい 分かり易い女の子らしさ 八方美人じゃない 積極的に自分に向かって来てくれる おとなしい 人づきあいが下手そう 初そうなひと 濃厚なフェロモンを発してないタイプ 取るべき態度あんたがどう思おうと私はあんたのこと好きなのよ、フッフンという余裕 駆け引きという意味での好き避けや引いてみたりはしない 直球で勝負、めげるな。自分から告白してみる かなり好意を前面に押し出してるつもりでもウケミンは気付かない場合も 世話好きな人に無理矢理くっつけてもらうか? ウケミンでも本気で惚れた女にはがんがんいけるはずだという意見も 実際に誘う前に メール5~6ヶ月(返事がなくても気にせず送ること) 電話1~2ヶ月。(メール期間と重なってもよい) 相手の警戒心を徹底的に解いておく。 基本的に、彼の趣味・価値観を絶対に否定してはいけない。 肯定しなくとも良いが、「それ、楽しいの?そんな考え方おかしいよ」なんて言ったらお終い。 とにかくあなたがいいの、あなたが必要なの、と伝える (思わせぶりなだけの人とは違う「好き」を伝える) 消極的な告白は単なる自分の勘違いだと思われる危険が! ○ウケミン攻略には絶対的な自信が不可欠です。 「自分はこう思う」「こうしたい」というのを前面に押し出しましょう。 ただし押し付けがましくならないように。 ○相手がどうあれ、こっちは「わかりやすすぎ」なくらい気持ちを前面に出しましょう。 彼が何かしてくれたら大げさすぎるくらい喜ぶ、「早く会いたいな」「○○さんのそういうところが好き」等のメールを送るなど。お手本は「一昔前の少年恋愛漫画の、主人公への好意バレバレなヒロイン」ですw 付き合って心を開いてくれれば、相手からもきちんと愛情表現してもらえるようになると思いますので(そうじゃない人もいますが)、それまではばかばかしいと思いつつも思いっきり愛情表現しましょう。 周囲に「お前必死だな(プゲラ」と言われても、にっこりして「だって好きなんだもん」と言えるくらいの気持ちで行きましょう。(ここでむきになって否定するようではダメです) ○ウケミンさんの場合は、告白してからが本番です。 「嫌いじゃないけど付き合うのは…」みたいな微妙な返事でも、相手を程よく持ち上げつつ、好きだという気持ちを伝え続けましょう。 真摯にちょっとずつ押し続ければ、いい結果になることが多いと思います。 ただし迷う間もなくはっきりと断られた場合はあきらめることも必要です。 その場合しつこくするとただの迷惑な人だと思われ、友達にも戻れなくなります。 あっさり断られてしまったとしても、一緒にいて居心地のよい、仲のいい友達になれれば状況が変わることは十分ありえます。 受身な人の心理状態 62ウケミン から 591 名無しさんの初恋 [sage] 2009/12/19(土) 02 02 52 ID aTANkTRH ウケミン♂の鉄壁の防御の正体 疑いの壁。異性の行動は何でも疑う。 必ず裏の意味を考える。 度重なるコンプレックスが枷となり、ストレスとなり、性欲が低い人も多い。 完壁主義な人は恋愛も完璧じゃないと駄目だと思っているので、自分の性格が完璧になるまで絶対恋愛しないつもりの人も居る。 頭の中で異性との関係を数百回シミュレーションする癖がある。その後、俺には恋愛は無理だと結論を出してしまう。 フツメンだと言われてても、イケメンとは埋めがたい差があるので自分の容姿に自信がない。 イケメンと言われてても、他人の褒め言葉は全て「社交辞令」と捉える癖があるのでやはり自信がない。 どんなに努力してて成果がでてても他人の評価を「社交辞令」と疑う癖があるので社会的な自信もない。 どんなに地位が高くても「何時かは誰かに抜かされるかもしれない可能性」を考えるとやはり自信がなくなる。 どんなに給料が高くて、性格が良くても自分の欠点を考えると自信がなくなる。 結婚後の事をシミュレーションすると恋愛する気をなくす。 自分の子供の育成の仕方や、その時の妻の心理状態まで何百通りもシミュレーションしないと気が済まない。 以上の事を考えると、「恋愛とは極めて労力が要るものだ」と頑なに考えるため、既に恋愛は諦めている人も多い。 これを全て兼ね添えてる人は最強のウケミン独身男性なので攻略不可能。 このページに来た人合計 - 人 今日来た人 - 人 昨日来た人 - 人
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